Co nowego?

Na stronę trafia obiecana recenzja Fez - gry która w innowacyjny sposób zmieniła nasze spojrzenie na rozrywkę. Zapraszam także do Indie Extravaganzy - podsumowania i zestawienia wszystkich najlepszych Indie projektów i kampanii Kickstartera które warto śledzić! 2014 jest bowiem rokiem premier większości z nich. Top Artykuł 2013 roku! - Historia Pokemona Mewtwo
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nintendo. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nintendo. Pokaż wszystkie posty
Kategoria , ,

Polska Smashuje!

Bardzo dobra wiadomość, dla wszystkich fanów Nintendo, a zwłaszcza Super Smash Bros w Polsce! Do premiery SSB na 3DSa zostało 10 dni, a tym czasem w Polsce organizuje się społeczność smasherów. Ruszyło forum poświęcone właśnie tej serii, nastawione na zrzeszanie fanów Nintendo, organizowanie turniejów i informowanie o już zorganizowanych. Jak widać, fani Nintendo w Polsce potrafią się zrzeszać i zdziałać wiele, jeśli tylko chcą :)
Zapraszam was na SMASH FEST pod TYM linkiem.

Kategoria , , , , , ,

Wyciekła lista gier dostępnych na E3!?

Maj to cudowny miesiąc, nie dla tego, że w końcu przyszła wiosna, maturzyści mają wolne a wokoło pachnie świeżo ciętą trawą. Maj to nic innego jak (nie)sławny "Rumor Month" - wielki szał na plotki i wycieki informacji do sieci tuż przed wielką ciszą i gorączkowo oczekiwanym przez wszystkich graczy E3. Tym razem jednak leakerzy chyba przeszli samych siebie... parę dni temu do sieci za pośrednictwem NeoGAF trafiła rozpiska całej konferencji prasowej Sony na E3, która została potwierdzona przez liczne źródła jako prawdziwa (więcej info u źródła TUTAJ ). Dzisiaj natomiast do sieci wyciekł bardzo istotny dokument... mianowicie lista gier jakie będą prezentowane na konferencjach prasowych i budkach wielkiej trójki. Brakuje na niej jedynie gier które będą prezentowane w prezentacji Nintendo, gdyż ta odbędzie się, tak samo jak rok temu, wyłącznie jako cyfrowy stream. Nikt więc nie wie co się na niej znajdzie. Ale za to znamy wszystkie grywalne dema jakie Nintendo ma zamiar zaprezentować na show floor i jest tam, między innymi, nowa Zelda na WiiU zatytułowana "Shards of Nightmare". Jest też nowy tajemniczy Pokken Fighters (prawdopodobny nowy tournament fighter z Pokemonami.

U pozostałych z wielkiej trójki mamy na przykład God of War 4 jako CGI Trailer na konferencji Sony i Beyond Good and Evil 2 Gameplay Trailer na konferencji Microsoftu. Na ile to wszystko okaże się prawdziwe? Trzeba przyznać, ze lista jest bardzo realistyczna i bardzo ekscytująca. Ale do rzeczy - oto i ona!

Microsoft Conference:
  •     Beyond Good & Evil 2 gameplay for Xbox One
  •     DirectX 12 trailer for Xbox One
  •     Fable Legends gameplay for Xbox One
  •     Forza Horizon 2 gameplay for Xbox One
  •     Gears of War 4 gameplay for Xbox One
  •     Halo 5 tech demo for Xbox One
  •     Kinect TV & Shows trailer for Xbox One
  •     Call of Duty: Advanced Warfare gameplay for Xbox One
  •     Quantum Break gameplay for Xbox One
  •     Star Wars: Battlefront III gameplay for Xbox One
  •     Titanfall DLC gameplay for Xbox One

Microsoft Show Floor:
  •     Dragon Age: Inquisition (Xbox One)
  •     EA Sports UFC (Xbox One)
  •     Fable Legends (Xbox One)
  •     FIFA 15 (Xbox 360/One)
  •     Forza Horizon 2 (Xbox One)
  •     Killer Instinct (Xbox One)
  •     Madden NFL 15 (Xbox One)
  •     Middle-Earth: Shadow of Mordor (Xbox One)
  •     NHL 15 (Xbox 360/One)
  •     Project Spark (Xbox One)
  •     Sunset Overdrive (Xbox One)
  •     Quantum Break (Xbox One)

Sony Conference:
  •     Destiny gameplay for PS4
  •     DriveClub trailer for PS4
  •     God of War 4 CGI for PS4
  •     Indie Games trailer for PS3/PS4/Vita
  •     inFamous: Second Son DLC gameplay for PS4
  •     The Order: 1886 gameplay for PS4
  •     Uncharted 4: The Sunken Blade tech demo for PS4
  •     Watch_Dogs gameplay for PS4

Sony Show Floor:
  •     Alien: Isolation (PS3/PS4)
  •     Batman: Arkham Knight (PS4)
  •     Destiny (PS4)
  •     Disgaea 4 (Vita)
  •     DriveClub (PS4)
  •     EverQuest Next (PS4)
  •     Hatsune Miku - Project DIVA - F 2nd (Vita)
  •     Lords of the Fallen (PS4)
  •     Natural Doctrine (Vita)
  •     Planetside 2 (PS4)
  •     The Order: 1886 (PS4)
  •     Ultra Street Fighter IV (PS3)
  •     Watch_Dogs (PS4)

Nintendo Show Floor:
  •     Bayonetta 2 (Wii U)
  •     Castlevania: Symphony of the Night 2 (3DS)
  •     Hyrule Warriors (Wii U)
  •     Mario Kart 8 (Wii U)
  •     Monster Hunter 4: Ultimate (3DS)
  •     Pokken FIghters (Wii U)
  •     Sonic Boom (3DS/Wii U)
  •     Super Smash Bros. U (Wii U)
  •     Super Smash Bros. 3D (3DS)
  •     Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (3DS)
  •     The Legend of Zelda: Shard of Nightmare (Wii U)
  •     Xenogears: Origins (Wii U)
Leak w formie zdjęcia znajdziecie TUTAJ
Oczywiście... pamiętajmy, że to tylko plotki. Wszystko jeszcze może okazać się wyssane z palca. Pikanterii jednak całej sytuacji dodaje potwierdzenie autentyczności tego wycieku u "dwóch rzetelnych źródeł". Co o tym myślicie? Podekscytowani na E3? Mamy już wersję beta naszych list do skreślania w czasie konferencji ;)

Kategoria , , ,

KrAAAch nadchodzi

W dzisiejszym artykule pobawię się trochę w wróżbitę który przepowiada złe rzeczy i poruszę, moim zdaniem, bardzo ważny a zarazem wyjątkowo ignorowany (zarówno przez graczy jak i publicystów) temat. Krach na rynku gier AAA i dlaczego już teraz powinniśmy szukać alternatyw i powrotu do korzeni w game developmencie.

Mianowicie, o co chodzi. Mamy końcówkę roku fiskalnego, w internecie pełno jest raportów ze sprzedaży wszelkich firm czy przedsiębiorstw, w tym gigantów przemysłu gier. Oczywiście większość oczy skierowanych było na Nintendo i wszyscy tylko czekali na wyniki sprzedaży 3DSa i WiiU żeby wykrzyczeć swoje "a nie mówiłem - Nintendo jest martwe!", ale jak się okazało, w porównaniu do innych Nintendo wcale nie stoi tak źle. Producenci tacy jak Nintendo, Sony i Microsoft mają się na tyle dobrze, ze żyją zarówno z gier jak i konsol a czasem i z innych rynków, ale takie Activision, EA, Ubisoft? Wszyscy odnotowali w ubiegłym roku straty.
"Ale jak to! Przecież Assasins Creed sprzedaje się jak świeże bułeczki, CoD i inne gry też!". Może i tak, te gry sprzedają się w milionach egzemplarzy, zarabiają dziesiątki milionów, ale to ciągle za mało. Przez ostatnich kilka lat, właściwie można powiedzieć mniej więcej od początku 7 generacji konsol rynek gier zaczął się gwałtownie zmieniać. Nasze maszyny zaczęły być prawie tak inteligentne, że zaczną robić nie długo za nas zadania domowe, a grafika przez nie renderowane wygląda jak żywy obraz zza okna. Gracze mają rozkoszne ciarki na plecach widząc nowe megaprodukcje i krzyczą "jeszcze! więcej!". Pierwszą rzeczą jaką oceniamy w grze jest jej grafika, ilość bajerów jaką w nią włożyli developerzy, którzy sami się prześcigają w pomysłach co by tam jeszcze upchać, ale większość z nas zapomina o najważniejszym - o kosztach.
W poprzedniej generacji konsol przyjął się przeciętny cykl developmentu dla gry wynoszący dwa lata. W poprzednich generacjach rzędu Snes'a czy PSXa był to rok. Koszta produkcji gier wzrosły o 300%, teamy kreatywne liczą teraz kilka set a nie kilkadziesiąt osób, technologie, patenty, innowacyjne rozwiązania, koszty produkcji - gry mają teraz budżety sięgające najdroższych filmów, tylko po to, by co roku dać nam nowego CoD'a.
Teraz, w 8 generacji, Activision ogłosiło, ze wydłużają swój cykl developerski z dwóch do trzech lat. Ubisoft ogłosił, że żaden z ich flagowych tytułów nie pokrył w ubiegłym roku kosztów produkcji, Nintendo sprzedaje obie konsole po kosztach, 3DS dopiero w 3 kwartale 2013 roku zaczął odrabiać straty, to są problemy wszystkich w branży, nie tylko kilku firm. W zeszłym roku na bruk z powodu niewypłacalności poszło kilkadziesiąt znanych nam firm takich jak Lucas-Arts a dzisiaj coraz głośniej mówi się o sprzedaży takich niegdyś kolosów jak Capcom! Po prostu przestaje się opłacać robić dobre gry. Jeszcze parę lat temu, gra która sprzedała się w granicach miliona egzemplarzy uważana była za hit, teraz, jak podają przedstawiciele firm takich jak EA - gry które sprzedają się słabiej niż 8 milionów, są nieopłacalne, bo nie pokrywają kosztów produkcji". Zastanówmy się nad tym.
Pamiętacie ile kosztowały gry w 4/5 generacji? około 45$, dzisiaj to już 60$, mówi się o konieczności podniesienia kwoty do 70$ by rynek AAA był wciąż opłacalny, ale w momencie, gdy gry zaczynają zbliżać się ceną do samej konsoli musimy zastanowić się czy to ma w ogóle jeszcze sens? Czy jesteśmy w stanie zapłacić 250 - 300zł za jedną grę? A co z rynkami takimi jak Brazylia które już teraz przez politykę wewnętrzną i wysokie koszta importu mają gry o 200% droższe niż my w Europie?

Powraca teraz pytanie o sam rozwój konsol. Z generacji na generacje, jedyne, co zaczyna się zmieniać to modele marketingowe, bo parametry konsol są już tak wygórowane, że w samym gameplayu zaczynamy je coraz słabiej odczuwać, grafikę można urealistyczniać i polepszać tylko do pewnego momentu, potem, to już zaczyna tracić sens...
I tu wkraczamy na bardzo dynamicznie rozwijający się ostatnimi czasy teren - swoistego rodzaju odpowiedź świata na problem rosnących kosztów produkcji gier, nie przekładającego się w ogóle na "fun" jaki z nich mamy - Indie Game Development. To gry tworzone z pasją, nie raz po kosztach, gdzie głównie liczy się pomysł i gameplay, już nawet nie grafika, ale bazują na korzeniach całego rynku gier, wracają do nich, są jak wyznania tęsknoty za tym co było i dowód na to, że lepsze parametry nie oznaczają lepszej gry. Znam więcej osób które grało w Minecrafta czy Fez'a niż w GTA V czy Last of Us. Zajrzyjcie na Twitcha czy Youtube - ludzie najchętniej nie grają wcale w flagowe, olbrzymie gry AAA których 30% z nas nawet nie potrafi porządnie uruchomić na naszych komputerach, które co pół roku musielibyśmy zmieniać. Gracz jest tym zmęczony i to ogromnie widać. Wygląda na to, że szykuje nam się wielka katastrofa na rynku gier AAA - produkcja przestaje być opłacalna, firmy upadają. Ale jak fenix z popiołów na zgliszczach starych teamów wyrastają małe studia indie i to one kiedyś wyznaczą przyszłość tej branży.
Jaka ona będzie? Czy i oni w końcu powtórzą dzisiejszą historię? Czy może nigdy do niej nie dopuszczą? Tego nie wie nikt.

Przechadzając się ostatnio po Cybermachinie, zauważyłam, że pub na stanie ma aż 3 konsole Nintendo: dwa Wii i jedno WiiU. Nie ma żadnej innej konsoli 8 generacji. Ktoś by powiedział "po co inwestować w martwy sprzęt, zwłaszcza taki jak WiiU który jest praktycznie konsolą Zombie którą wszyscy opuszczają, nawet wierne Ubisoft i Wii na które wychodziły gry albo dla dzieciaków albo jakieś takie brzydkie, jak z past-genu? Lepiej kupić PS4". Odpowiedź wbrew pozorom jest bardzo prosta i nie ma nic wspólnego z Fanboyizmem - koszta. Konsole Nintendo zawsze były tańsze od konkurencji a ostatecznie niczego im nie brakowało mimo licznych, niesłusznych zazwyczaj krytyk. Dostarczają solidne gry, także AAA, tylko że po niższych cenach i nieco niższych kosztach produkcji. To taki bonus za to, że czasem jest się do tyłu z technologią. WiiU ma teraz spore kłopoty jako konsola, wszyscy obwiniają za to pana Satoru Iwata i samo Nintendo, że nie znają się na marketingu etc etc. To prawda - Nintendo dało ciała w tej generacji, ale zarówno oni, jak i Sony mają jedną wspólna strategie, która być może zadecyduje o tym, że to właśnie tylko ta dwójka ostatecznie przetrwa na rynku konsol - Indie Self Publishing, darmowe licencje na Unity, wsparcie dla gier w HTML5 i ogólnie - duże wsparcie dla niezależnych twórców. WiiU może nie przyciąga do siebie EA, ale za to na Indie Devów działa jak magnes!

Świetny artykuł o tej sprawie napisało Polygon pod tym linkiem:
http://www.polygon.com/2012/10/1/3439738/the-state-of-games-state-of-aaa
Odsyłam zainteresowanych bardziej konkretnymi informacjami typu cytaty z wywiadów i konkretne liczby ze sprzedaży.

Kategoria , ,

Raport: sprzedaż konsol Nintendo

Nie ma co się czarować: Nintendo ma problem z obecną generacją. WiiU sprzedaje się słabo, a 3DS dopiero teraz, po 2 latach obecności na rynku, zaczyna przynosić zyski. W ten czwartek Nintendo przedstawiło ogromną konferencje wśród swoich udziałowców na temat zmian jakie chcą wprowadzić w przyszłym roku fiskalnym, by poprawić swoja sytuacje. Przewidują spółki z nowymi partnerami, oddawanie licencji na serie i postacie nie tylko związane z grami video, rozbudowanie i usprawnienie swoich serwisów sieciowych, program lojalnościowy dla stałych klientów itp. Jako jedyny producent konsol/gier na świecie zauważył także problem nierówności cenowej ze względu na sytuacje finansową i podatki w niektórych krajach (jak Brazylia np.) gdzie gry i konsole kosztują nie raz o 300$ więcej niż w pozostałych częściach świata, ze względu na ogromne koszta dystrybucji, cła itp. Nintendo ma zamiar zwalczyć ten problem, ożywić rynki tamtych krajów i (powiedzmy to sobie szczerze) w związku z tym zagarnąć tamtejsze nisze konsumenckie dla siebie (a są to wielomilionowe nisze).

Wciąż jednak Nintendo znajduje się pod ostrzałem krytyków. Nie jest to nic nowego, firma z Kyoto właściwie już od lat 90tych jest bez przerwy atakowana o wszystko za wszystko, często bez większego pokrycia zarzutów w faktach. Jednym z najpopularniejszych zarzutów które w sumie stereotypowo utrzymują się po dziś dzień, jest stwierdzenie, że fani Nintendo kupują konsole tylko dla jednej góra dwóch gier i nie są już dalej zainteresowani nowym softem lub w ogóle graniem w przyszłości. Co jednak pokazują statystyki poniżej - jest to całkowicie błędne rozumowanie. Konsole Nintendo zawsze miało wysoki odsetek gier przypadających na każdą kupioną konsolę, o wiele większy niż konsole Sony czy Microsoftu, przeciętny gracz Nintendo kupuje w raz z konsolą około 5/6 gier a w przypadku GameCubea (mimo, że konsola sprzedała się bardzo słabo) to aż 9!

Nintendo Entertainment System (Famicon)

Total Sales: 61.91 Million Software: 500.01 Million Attach Rate: 8.08

Game Boy (including Pocket and Color edition)

Total Sales: 118.69 Million Software: 501.11 Million Attach Rate: 4.22

Super Nintendo Entertainment System (Super Famicon)

Total Sales: 49.1 Million Software: 379.06 Million Attach Rate: 7.72

Nintendo 64

Total Sales: 32.93 Million Software: 224.97 Million Attach Rate: 6.83

Game Boy Advance

Total Sales: 81.51 Million Software: 377.42 Attach Rate: 4.63

GameCube

Total Sales: 21.74 Million Software: 208.57 Million Attach Rate: 9.59

DS

Total Sales: 153.98 Million Software: 942.32 Million Attach Rate: 6.12

Wii

Total Sales: 100.9 Million Software: 892.34 Million Attach Rate: 8.84

3DS (as of January, 2014)

Total Sales: 42.74 Million Software: 152.29 Million Attach Rate: 3.56

Wii U (as of January, 2014)

Total Sales: 5.86 Million Software: 29.37 Million Attach Rate: 5.01

Fakt faktem, to tylko bardziej obrazuje nam klęskę WiiU, które przy dobrych wiatrach może osiągnie poziom Nintendo 64 pod koniec swojego życia. W dzisiejszych czasach jednak wyniki rzędu 30 a nawet 50 milionów nie są wcale optymistyczne. Co w latach 80 było dużym sukcesem, dziś jest traktowane jako słabe lub przeciętne. W sprzedażach konsol poprzedniej i obecnej generacji, celuje się bardziej w wyniki sprzedaży około 80 milionów.

Kategoria , , ,

Poketydzień!

Już w tę sobotę, 12 Października premiera najnowszej gry z głównego nurtu serii Pokemon: X i Y! Z tej okazji, zaczynając od soboty właśnie zapraszam was na Poketydzień! Co to takiego? To 7 dni wypełnionych po brzegi wszystkim co związane z pokemonami. Codziennie na blogu pojawi się przynajmniej jeden artykuł/recenzja/ciekawostki itp. związane z kieszonkowymi potworkami z serii XY ale nie tylko. Już jutro recenzja filmu Pokemon Origins i moje odczucia po obejrzeniu go, ale prawdziwa jazda zacznie się od soboty. Podsumowujący Poketydzień piątek będzie dniem opublikowania mojej recenzji Pokemon X na 3DSa. Zapraszam was do wspólnej zabawy, świętujmy razem premierę nowej gry, która zapowiada się tak wyjątkowo!

A tak przy okazji... TEAM CHESPIN!

Kategoria ,

Żegnaj, Yamauchi-san

Mało znana w Polsce ale za to doskonale znana i szanowana postać na świecie. Człowiek odpowiedzialny za odnowienie całego rynku gier po wielkim krachu lat 80tych i były prezes Nintendo który prowadził ich politykę konsolową od czasów NESa po GameCube'a - Hiroshi Yamauchi - nazywany czasem ojcem chrzestnym gier video - zmarł w wieku 85 lat na zapalenie płuc. To smutny dzień dla Nintendo ale i całego rynku gier.

Yamauchi miał w swojej karierze wzloty i upadki, przypisuje się mu wiele wybitnych decyzji biznesowych które poskutkowały wypuszczeniem na rynek światowy konsoli NES co uzdrowiło go po niesławnym krachu lat 80tych wywołanym głownie przez Atari zalewające rynek bezwartościowymi grami. Posądzano go także o wiele nieudanych strategii biznesowych co skutkowało stopniowym pogrążaniem się Nintendo na rynku konsol z każdą następną generacją od VirtualBoya i Nintendo64 poczynając.
Od 1949 był prezesem Nintendo w Japonii; odszedł z firmy w 2002 roku mianując na swojego następce Satoru Iwata. Prowadził politykę "nie zadłużającą" - nigdy nie zaciągając kredytów na rozwój Nintendo co po dziś dzień skutkuje zerowym zadłużeniem spółki na rynku światowym - firma opiera się wyłącznie na swoich własnych zyskach i tradycja ta zostaje z powodzeniem utrzymywana po dziś dzień.
Zatrudnił do Nintendo między innymi Shigeru Miyamoto - zupełnie wtedy niedoświadczonego grafika w którym dojrzał potencjał i powierzał mu coraz to nowe zadania - dziś Miyamoto jest jednym z najwybitniejszych Game Designerów w historii. Prowadził firmę przez 53 lata aż do ery GameCube'a. To właśnie za czasów Yamauchi'ego Nintendo wypuściło najwięcej nowych IP, dominowały na światowym rynku rozrywki multimedialnej i przedstawiło tak kultowe postacie jak Mario czy Donkey Kong.
Był najbogatszym człowiekiem w Japonii, mimo, iż odmówił przyjęcia 9 milionów $ przyznanej mu wyprawki odchodząc z firmy, tłumacząc się, że te pieniądze mogą być lepiej wykorzystane na jej rozwój niż na jego prywatne potrzeby.

Hiroshi Yamauchi w dniu swojej śmierci wciąż był posiadaczem sporej części udziałów Nintendo (około 10%). Do niedawna był największym udziałowcem firmy. Nie wiadomo kto odziedziczy/przejmie po nim akcje spółki. Wielu analityków twierdzi, że może to sporo namieszać w samym Nintendo, bo posiadacz tak dużej ilości udziałów miał by prawo do współ-podejmowania kluczowych decyzji w firmie. TEORETYCZNIE nawet miał by siłę zmusić BigN do zaprzestania produkcji konsol w ogóle i skupieniu się wyłącznie na sofcie.
Najprawdopodobniej jednak pozostaną one w posiadaniu najbliższej rodziny Yamauchi'ego. Pozostawił po sobie trójkę potomstwa.

Kategoria , ,

Nintendo Direct@E3

Gdy Nintendo ujawniło, że nie będą w tym roku organizować konferencji prasowej na E3, fani zamarli. Przecież to coś na co wielu z nas czeka cały rok! Czy to smutne zwiastowanie początku wielkich kłopotów w stajni Nintendo? Z konferencją czy bez, Nintendo przecież jest na E3, mają swoje budki i stanowiska na których można pograć. Po prostu zastąpili konferencje Nintendo Directem. I jak wyszło?
 
Wyszło całkiem nieźle!
 
Z radością muszę przyznać, że wystąpienie Satoru Iwaty podobało mi się i przyjemnie się je oglądało, Zdawało mi się nawet za krótkie i wcale tak mało gier nie czeka na nas jeszcze z końcem tego roku.
 
 Spójrzmy na początek właśnie na te gry które mają wyjść jeszcze w 2013, Przede wszystkim Wonderful 101 na WiiU którego zobaczyliśmy trochę więcej w detalu. Nintendo pokazało takżę składankę wideo z grami innych publisherów żeby udowodnić, że to nie prawda, że na WiiU wychodzą tylko gry od Nintendo, co często im się zarzuca.
 
Prosto ze studia Nintendo Iwata pokazał nam takie gry jak Art Academy Wii U, Wii Fit U, i Wii U Party które są ok i w ogóle (jak dla mnie tylko Art Academy tbh jest ok...) ale najbardziej oczywiście zabłysneły perełki Nintendo takie jak The Legend of Zelda: Wind Waker HD które dodatkowo zostaje wzbogacone o kilka elementów jak dodatkowy żagiel do szybszych podróży czy butelka na wiadomości zamiast tingle tunera) i zupełne nowości: Super Mario 3D World i Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Nowy DKC:TF okazał się być tą tajemniczą niespodzianką od Retro Studios, co przyznaje... zawiodło fanów Nintendo którzy spodziewali się i liczyli po cichu na Metroida lub starfoxa.
 
No i oczywiście, jak mogła bym nie wspomnieć... Pokemon X and Y, tak, dowiedzieliśmy się trochę nowości na temat nowych Pokemonów na 3DSa! Przede wszystkim X i Y wychodzą 12 października tego roku, równocześnie na całym świecie (wohoo!), gra posiada nową mechanikę nazywaną Pokemon-Aime która polega na głębszej interakcji trenera ze swoim polemonem poprzez opiekowanie się i bawienie z nim, a także potwierdzono plotki: tak, będzie nowy, osiemnasty typ! I będzie to właśnie Fairy! Jest on super effective przeciwko Dragon no i zostanie przeprowadzony type re-shuffle wśród pokemonów przez co niektóre znane nam z poprzednich gier jak Jegglypuff dostaną ten nowy typ (co zamiesza pewnie sporo na turniejach ♥).
 
Były tez gry które w ogóle niezostały pokazane na Nintendo direct tylko po nim na stronie Nintendo, między innymi sequel do A Link to the Past teraz nazywany A Link Between Worlds oraz Mario and Luigi: Dream Team, obie wychodzą na 3DSa prawdopodobnie w tym roku.
 
Możemy spodziewać się prawdziwych hitów w 2014, zostały bowiem ogłoszone na przyszły rok takie gry jak Bayonetta 2, Mario Kart 8, Monolith RPG (tymczasowo X) no i oczywiście Smash Bros.4 i Sonic Lost Worlds.
 
Co myślę na temat tego Nintendo directa? No cóż, zachwycił mnie wind Waker HD, wygląda naprawdę bosko moim zdaniem, bardzo podobają mi się także MK8 i World3D, ciesze się, że Ubisoft dostarczy dla WiiU takie gry jak Assasins Creed IV, Watch_Dogs i Rayman Legends.
 Aczkolwiek, te największe nadzieje na odbudowę renomy WiiU (Bayonetta 2, X, Smash, i Mario Kart) wyjdą dopiero w przyszłym roku a wątpie by multiplatformery Ubisoftu i nowy Mario zapewniły tej konsoli sukces przez te święta w które pamiętajmy wychodzi także PS4 i Xbone.
 
Ah no i jak mogła bym nie wspomnieć o największym szoku tego E3, o czerwonym pasku który ejszcze teraz leci przez wiele stron o grach, o tym jak nasze szczęki opadły a mózgi eksplodowały kiedy Nintendo ogłosiło, że w tym SSB grywalny będzie... Villiger z animal Crossing i Trainer z Wii fit!

Nie no żartuje tylko... MEGAMAN! Tak Megaman grywalna postacią w SSB zarówno na WiiU jak i 3DSa! Czy może być coś bardziej AWESOME?!